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0.8.0 Entwicklerversion - Neuigkeiten und Infos

Beitragvon LyAvain » 10.10.2013 09:39

Im OSgrid ist nun die aktuelle Entwicklerversion 0.8.0 im Einsatz. Daher hat Akira für ihren AkiSim 13.10 die 0.8.0 als Basis eingesetzt. Die gestrige Mittwochsparty verlief ohne nennenswerte Zwischenfälle, der Sim schnurrte. Am Freitag ist der 2. Test bei Doro auf der Freitagsparty. Sollte da auch alles glattgehen, dann wird kurz darauf der AkiSim mit 0.8.0 in den Alltagseinsatz gehen und sämtliche DereOS Sims im Metro und OSgrid damit laufen.
Wer also Lust hat den neusten Sim unter Partybelastung zu testen, ist diesen Freitag ab 21 Uhr MEZ herzlich dazu eingeladen.

Taxi: hg.osgrid.org:80:close encounter

Und wer am Freitag keine Lust hat, wird kurz darauf dazu die Chance in meiner Sandbox und auf anderen von Akira betreuten Sims haben,

Weitere Erfahrungen und Neuerungen werde ich hier posten.

Gegenüber der 0.7.6 gibt es anscheinend noch nicht allzuviele Änderungen. Das TP System soll etwas verbessert worden sein...
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Re: 0.8.0 Entwicklerversion - Neuigkeiten und Infos

Beitragvon LyAvain » 27.10.2013 23:32

Nach 2 weiteren Änderungen ist endlich der neue AkiSim 13.13 basierend auf einem der neusten 0.8er draussen... Allerdings hat die Version eine Neuerung: Wenn eine gebackene Avatartextur beim Sim nicht ankommt (was ja öfter mal passiert), stupst der Sim den Viewer solange an, bis er eine gebackene Avatartextur bekommt. Die Aufforderung "Rebake please!" ist so gut wie nicht mehr nötig. Wenn es denn doch mal eine Wolke gibt, dann hat der Viewer ein echtes Problem, oder die Textur ist im Eimer die gebacken werden soll.

Akira hat vor diese Codeänderung dem Core-Entwicklerteam vorzustellen in der Hoffnung, dass sie in den Core übernommen wird. Also auf eine Wolkenfreie Zeit...

Wer Lust und Laune hat den Sim zu testen, kann gerne in meine Sandbox, auf meine Insel oder andere DereOS Sims im Metro oder OSG hopsen...
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Re: 0.8.0 Entwicklerversion - Neuigkeiten und Infos

Beitragvon LyAvain » 14.12.2013 11:04

Melanie hat der OpenSim Gemeinde ein Weihnachtsgeschenk gemacht und einige Funktionen aus Avination eingereicht... Leider nicht oder nur teilweise fertig und total verbuggt. Effekt, nix geht mehr. Dauerwolken, spinnende Hairbases, zickende Inventare, ein Haufen Fehlermeldungen im Sim. Völliger Schrott.

Danke Melanie, tolles Weihnachtsgeschenk.

Die OS Gemeinde ist begeistert, die Mailinglist glüht förmlich vor "Freude"...

Also Finger weg von und abwarten bis alles wieder glattgebügelt wurde.

Liebe Grüsse
Ly

PS: Allerdings ist ein Codeteil wohl der erste Ansatz für Fahrzeuge über die Simgrenze... Das macht Hoffnung endlich in naher Zukunft die letzte Lücke zu SL zu schliessen. :)
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Re: 0.8.0 Entwicklerversion - Neuigkeiten und Infos

Beitragvon Sirena Mureaux » 14.12.2013 12:35

LyAvain hat geschrieben:PS: Allerdings ist ein Codeteil wohl der erste Ansatz für Fahrzeuge über die Simgrenze...
Mehr aber auch nicht, denn nach dem, was ich so aus Avination gehört habe, funktioniert das mit den Simübergängen mit Fahrzeugen, Schiffen und Flugzeugen dort auch so gut wie gar nicht.
Liebe Grüße

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Re: 0.8.0 Entwicklerversion - Neuigkeiten und Infos

Beitragvon LyAvain » 14.12.2013 12:47

Momentan funktioniert in der neuen Simversion dank Melanie garnix mehr. :griiins:

Aber wenn erstmal Codeansätze da sind, werden andere Entwickler auf den anrollenden Zug aufspringen und schon dafür sorgen, dass es funzt. Wird aber bestimmt noch eine Weile dauern. Physik ist eine kniffelige Sache... Wie man an Bullet sieht.
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Re: 0.8.0 Entwicklerversion - Neuigkeiten und Infos

Beitragvon Yohshi » 14.12.2013 12:57

Ich hab nun nicht ganz begriffen, was funzt und was nicht :connie_girl_search_sky:

Also der neue AkiSim 13.13 wurde nachträglich von Melanie geschrottet und funktioniert nun nicht mehr?
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Re: 0.8.0 Entwicklerversion - Neuigkeiten und Infos

Beitragvon LyAvain » 14.12.2013 13:55

Nein... Eine 0.8.0 Entwicklerversion wurde geschrottet... Also die Basis für zukünftige Simversionen. Darauf basierte die AkiSim 13.14 Testversion, die sie kurz auf Plaza Germany installiert hatte. Akira hat sie gleich wieder gekillt weil nix ging und ist auf AkiSim 13.13 zurück
Erst wenn ein Sim 1 Usertreffen und 2 Parties überlebt hat und funktioniert ohne Zicken, wird er auf die restlichen Server gespielt.

Der grösste Teil vom Metro läuft sowieso mit dem Release Sim 0.7.6... Und der wird von solchen Entwicklerversionen garnicht beeinflusst, bzw. erst wenn ein neues Release rauskommt. Und das hat solche Bugs nicht.
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Re: 0.8.0 Entwicklerversion - Neuigkeiten und Infos

Beitragvon Mareta Dagostino » 14.12.2013 13:58

Die 13.13 funktioniert weiterhin wie gehabt. Die neuen Änderungen wären wohl in eine 13.14 eingeflossen, wenn nicht gerade im OpenSim Quellcode das Chaos ausgebrochen wäre. Was da nun genau kaputt gemacht wurde, und dwas an brauchbaren Features dazu gekommen ist, wird die Zukunft zeigen und von den Entwicklern in den Git-Kommentaren veröffentlicht werden.

Bis dahin halte ich es mit Lys Warnung und bleibe mit dem Server dem neuesten Quellcode fern.
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Re: 0.8.0 Entwicklerversion - Neuigkeiten und Infos

Beitragvon LyAvain » 21.01.2014 10:39

Leider gehen die Sittargets mal wieder nicht richtig (hat Justin zerschossen), Avatare die von älteren Simversionen TPn sind Dauerwolken und Inventar laggt unheimlich (Danke Melanie)... SSA braucht kein Mensch, man muss echt nicht alles machen, was LL macht. Viewerbaking funzt doch zur Zeit echt gut (jedenfalls auf alten Sims)... Und dank des zerschossenen noch nicht wieder ganz gefixten Masters ist noch so einiges anderes im Argen.

"...We have come quite a ways with this merge, but there are still some
issues left to address.

Unfortunately, I was taken ill a few days before Christmas and have
still not fully recovered. Because of that, things are not happening
as swiftly as I and everyone else could have wished for.

Since my last report, a couple of issues have been addressed. Master
is essentially usable for it's intended purpose, which is to test
and develop against. At this time, we can't say for sure that there
are no regressions, so master cannot be recommended for any kind of
production use. But then, that has always been the case...."

... Noch nicht alles gefixt, kann zu einem Produktionsbetrieb nicht raten aber das war ja vorher auch der Fall... Sagt sie dazu... Jaja, es wird verbastelt und dann auf dem Alphastatus rumgeritten.

Wie wäre es mal mit einem Featurefreeze und Bugtracking? Oder einer Roadmap? Das wäre mal Ansatzweise professionell... Aber neeeeee, Funktionen, Funktionen, Funktionen... Und alle gehen nur zu 95%... Echt Schade.

Die aktuelle 0.8 ist nicht ansatzweise wirklich zu gebrauchen. :(

Alle die OpenSim wirklich benutzen wollen, sollten entweder einen 0.8er von vor Dezember benutzen, oder bei der 0.7.6 Releaseversion bleiben.
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