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Grafik zerschossen nach viewer beenden

Beitragvon Sklavin Randt » 03.01.2017 14:01

Vielleicht kennt jemand das Problem und hat sogar eine Lösung dafür

Wenn ich den Viewer (FS-Viewer od. SL-Viewer) beende hab ich zwei Probleme
Beide Viewer ist die aktuellen

1. Bildschirm ist schwarz und nichts geht mehr
od.
2. Bildschirm ist zerschossen und es ist nur noch ein Bundes Kuddelmuddel zu sehen

Beides lässt sich nur durch Neustart des Rechners beheben

Rechner ist Nigel nagelneu
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6700HQ CPU @ 2.60GHz (2592 MHz)
Speicher: 16339 MB
Betriebssystemversion: Microsoft Windows 10 64-bit (Build 14393)
Grafikkartenhersteller: NVIDIA Corporation
Grafikkarte: GeForce GTX 1060/PCIe/SSE2
Windows-Grafiktreiberversion: 21.21.0013.7633
OpenGL-Version: 4.5.0 NVIDIA 376.33
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Re: Grafik zerschossen nach viewer beenden

Beitragvon SandyLee » 03.01.2017 15:14

Windows und Treiber sind aktuell,
ich habe am Desktop vermutlich zuhause die gleichen Versionen (muss ich heute Abend mal schauen)
und habe diese Probleme nicht

Kannst du den Viewer zwischen Vollbild und Fenster hin und herschalten
ohne Probleme?

Hast du mit anderen Programmen die intensiv die Grafik oder 3D nutzen Probleme?

So krasse Aussetzer kenne ich mit Win10 und auch mit den SL Viewern eigentlich nicht.

Wenn der Rechner niegelnagelneu ist, dann würde ich den auf jedenfall auf Herz und Nieren
testen, nicht dass da was unrund ist.
______^..^______
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Re: Grafik zerschossen nach viewer beenden

Beitragvon Sklavin Randt » 03.01.2017 15:42

andere grafikquäler sind da nicht drauf auf dem rechner

das umschlaten soweit funktioniert

um es nochetwas weiter zu präzesieren
viewer wird gestartet ohne sich aber anzumelden
fensterwechsel geht
fenster minimieren geht
alles läuft prima
nur sobald der viewer dann wieder geschlossen wird taucht es auf

für mcih siehrt es so aus wie wenn der grafiktreiber nicht suber referscht


alle anderen programme funktionieren problemlos und lassen sich beenden


Edit:
hab mal den FurMark laufen lassen (Grafikkartentestprogramm) das funktioniert und auch nach beenden ist nix zerschossen


die nvidia einstellungen kann ich bis jetzt noch nicht so da ich bisher ATI hatte/habe


Edit:
zur veranschulichung
Bild

so sieht es aus nach dem beenden vondem viewer
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Re: Grafik zerschossen nach viewer beenden

Beitragvon Sklavin Randt » 26.01.2017 20:46

erletigt:!
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Re: Grafik zerschossen nach viewer beenden

Beitragvon Wolwaner » 27.01.2017 08:29

Und was war's????
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Re: Grafik zerschossen nach viewer beenden

Beitragvon Sklavin Randt » 27.01.2017 09:45

letztendlich das Tool "MSI True Color" welches standardmäßig installiert ist.

Deinstallieren brachte allerdings nicht den erwünschten Erfolg da sich das Tool wohl Zuviel Datenreste in der registrie zurücklässt.

Nach einer kompletten Neuinstallation des Rechners und einer Tool für Tool Installation tauchte genau selbiges Problem wieder auf nachdem dieses "MSI True Color" installiert war.

Deinstallation des Tools brachte nichts, Problem immer noch da
Also Wiederherstellung auf einen Punkt vor dieser Installation (man hat sich ja sicherheitshalber Wiederherstellungspunkte gesetzt).
Und siehe da ohne funktioniert alles.

Nu rennt des Teil
Naja bissle mehr wie 17 Frames (auf AMALand) könnt er schon haben :dfbgirliewutheulen:
Obwohl ich doch schon alles angemacht hab Schatten erweitertes Beleuchtungsdings
und nur 1024m Sicht bei Ultra Einstellung. :dfbgirliezunge:
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Re: Grafik zerschossen nach viewer beenden

Beitragvon Wolwaner » 27.01.2017 10:01

Naja bissle mehr wie 17 Frames (auf AMALand) könnt er schon haben :dfbgirliewutheulen:
Obwohl ich doch schon alles angemacht hab Schatten erweitertes Beleuchtungsdings
und nur 1024m Sicht bei Ultra Einstellung. :dfbgirliezunge:

Sooo schlechte Werte - wahrscheinlich fehlt dir jetzt das True Color dingens .... :allesgut:
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